01 / オーダー編成
能力と調子を見て、打順を組む
最初に考えるのは、誰をスタメンに選び、どの打順・守備位置で起用するか。ミートやパワーだけでなく、走力・肩力・守備力と今日の調子を見比べます。
- 打撃を重視するか、守備を固めるか。
- 好調な控え選手を、スタメンに入れるか。
- 選手の得意な役割を、打順や守備位置にどう生かすか。
投手も、先発・中継ぎ・セットアッパー・抑えの役割を考えます。能力と体力を確認して、チーム全体の編成を整えましょう。
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画面を拡大 ↗02 / 試合進行
1試合ずつ、月末まで。進め方を選ぶ
対戦相手の予告先発や注目選手、試合前レポートを確認したら、試合を進めます。打ったり投げたりするアクション操作はありません。
- 1試合
- 次の試合だけ進める。
- カード終了
- 現在の対戦カードの終わりまで進める。
- 月末まで
- その月の終わりまでまとめて進める。
こまめに結果を見て編成を考えるか、日程をまとめて進めるか。画面の「オーダー確認」から、試合前の編成を見直すこともできます。
画面を拡大 ↗03 / 成績確認
勝敗の先にある、チームの課題を探す
順位と勝敗を確認したら、打率・本塁打・得点・防御率・失点などを見て、どこを改善したいか考えます。
- 得点が伸びないときは、打順や打撃の選手構成を振り返る。
- 失点が気になるときは、投手の役割や守備の編成を見直す。
- 手持ちの選手で補いにくい部分は、次の補強の候補にする。
成績を見て終わりにせず、次のオーダーや補強の判断につなげる。それがペナントを進める楽しみのひとつです。
画面を拡大 ↗04 / ドラフト・補強
次に迎える選手を、自分で考える
ドラフトでは、候補選手のポジション・能力・将来性を見比べて、球団に迎える選手を考えます。掲載画面では野手・投手の切り替えや守備位置の絞り込み、スカウトレポートを確認できます。
いま足りないポジションを補うか、将来を見据えた候補に注目するか。シーズン中に感じた課題を手がかりに、次のチームづくりを考えましょう。
編成して、試合を進め、成績を振り返り、補強を考える。この流れを、架空の球団と選手たちと楽しむ野球シミュレーションを開発しています。
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